犬と猫総合スレ36

1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net2017-05-27 14:58:19

『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。

【公式サイト】

『犬と猫』

hhttp://inutoneko.jp/

犬と猫公式ツイッター

hhttps://twitter.com/Inu_to_Neko

【リンク】

ゲーム攻略地帯

hhttp://akiba.geocities.jp/verun033/

オーシャンランチアンティーク 攻略wiki

hhttp://wiki.livedoor.jp/ola_inutoneko/

エリクシア 攻略wiki

hhttp://w.livedoor.jp/elixia_inutoneko/

ラクノープリンセス 攻略wiki

hhttp://seesaawiki.jp/dairy-princess/

ダンジョン少女 攻略wiki

hhttp://seesaawiki.jp/d_syoujyo/

ウィッチリングマイスター 攻略 Wiki

hhttp://wikiwiki.jp/witchring/?FrontPage

王国のソウルスミス 攻略wiki

hhttp://seesaawiki.jp/soul_smith/

【前スレ】

犬と猫総合スレ 35

hhttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/

14名無しさん@お腹いっぱい。2017-05-27 15:18:33

>>1乙

市場は1段階上は早めに解放するようにしてる

月末に資源補充するときって1枠分じゃ足りないこともあるから

21名無しさん@お腹いっぱい。2017-05-27 15:24:56

はーやっと終わり

あと、>>1のテンプレだけど

> 『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。

ってトコロ、なんかビミョーに違和感覚える

「『イシュワルド王国』という一つの世界(大陸)を舞台に」

の方がしっくりこない?

40名無しさん@お腹いっぱい。2017-06-05 16:34:05

>>1のゲーム攻略地帯の記事によると「>錬金術師と魔法剣士50、呪術士100」らしい

ていうかLLBの質問が立て続けに出たりで古いゲームも意外に遊ばれてるんだな(水色散歩道をプレイしながら)

502名無しさん@お腹いっぱい。2018-04-23 11:06:16

>小夏

>? @Inu_to_Neko_572

>14 時間14 時間前

>ほぼほぼゲーム完成したので

>近いうちデバッグ(期間1週間程度)お手伝いしていただける優しい方いましたら、

>DMかメールください!おなしゃす…おなしゃす…(-人-)

何とか4月中には出そうだね

24名無しさん@お腹いっぱい。2017-05-30 17:31:00

>>1&テンプレ乙

>>21

『晴れたり曇ったり。』で出来上がった世界観が原型だからね…

ムンバスをプレイすれば想像できる範囲で首都以西もあるって分かるし、今後他国のキャラが登場しないとも限らない

イシュワルド地方限定にすると紛らわしいと俺は思う

ていうかゲーム中の晴れ雲辞典だっけ? 何であれ削ったんだ??

95名無しさん@お腹いっぱい。2017-06-29 14:51:03

ありがとう。やり込みのページ見ると

精神統一、覚醒する鍛冶の魂、親愛なる協力者、大いなる指導者、手堅い善報、カリスマ鍛冶の職人、名工の輝き、銅色の収穫祭、洗練された一撃、王国の豪腕

の10種類揃えた鍛冶氏が3人もいたんで覚醒ブーストをいじれるのかと思ったんだが、ランダムでこれ揃えたと思うと凄いな…

96名無しさん@お腹いっぱい。2017-06-29 20:16:29

>>95

3人なら引き継ぎでハメたい位置の技能の新人が来るまで雇い続けるだけやで

最後の4人目だけは完全に運だが

97名無しさん@お腹いっぱい。2017-06-29 21:35:25

>>96

チュートリアル読んでなかったorz…

113名無しさん@お腹いっぱい。2017-07-21 14:38:36

ソウルスミスやってて気になってる事が

右上にドクロマークが常に出てるんだけど、これなに?罠にかかってるって事?

だとしたら全く避けきれて無いって事になるけど、これドクロ出さない様にするにはどうしたらいんだろう

118名無しさん@お腹いっぱい。2017-07-29 10:43:50

公式でラクモのキャラを壊していく感じ複雑しゅぎぃ・・・

129名無しさん@お腹いっぱい。2017-08-20 19:08:31

工房レベル3-5ぐらいまでは面白い

その後は何上げるにも何かが足りない、結局全て足りない→放置するしかない

という状況で面白くない

304名無しさん@お腹いっぱい。2017-12-16 12:04:19

海猫亭って1日に2回以上加工できないの?

レミュ金のテンションで加工しようとしたら今日はもう加工できないわよ、って出るんだが、そういうもん?

305名無しさん@お腹いっぱい。2017-12-16 12:41:49

>>304

加工時間が、ある一定の時刻を超える様な加工は出来ないんだと思う。つまり寝るギリギリでの加工はムリよと

かくいう自分も海猫亭ひさびさにプレイしてる最中で、ついこないだその現象に直面したわ

326名無しさん@お腹いっぱい。2017-12-20 12:50:59

海猫レミュ金は既に有るけど、「それ系の」って意味で言ってるんだよな?

328名無しさん@お腹いっぱい。2017-12-21 17:39:25

>>326

すまん、そうだよ!

あの二つはもちろんプレイ済み

似たようなゲームも色々手を出してみたが、やっぱり犬と猫が一番自分にあってたな

392名無しさん@お腹いっぱい。2018-03-03 02:00:56

プレイする側の慣れも大きそうだけど

確かに今作だって大量の要素があるのに (プレイ時間効率的には)放置でほぼ解決できちゃってたね

面白いゲームを作るってほんとに難しいな

395名無しさん@お腹いっぱい。2018-03-03 10:21:13

パズルこそ最も要らないわ

主人公ミンティか新キャラで、ハヴェグリのパワーアップ版やりたいなあ

396名無しさん@お腹いっぱい。2018-03-03 13:28:16

>>395

ヤヨイのレトレト経営記

最初からチート状態

397名無しさん@お腹いっぱい。2018-03-03 13:45:10

>>396

それだと絶対つまんないから新キャラでw

422名無しさん@お腹いっぱい。2018-03-11 21:23:38

多分セールで買い漁った時に埋もれたんだろうけどセーブ0のOLAが出て来た

取り敢えずwiki封印して始めたけど最初からやれる事が多すぎて優先順位がいまいち分からんなこれ

ダンジョン少女やってた後だから複雑さがハンパない

423名無しさん@お腹いっぱい。2018-03-11 21:53:42

>>422

質の良い水が超重要

425名無しさん@お腹いっぱい。2018-03-12 08:10:39

ムンバスじゃなくてフィルが主役のOLAでしょ

資材関係最初は意味わからんよな

4274222018-03-12 09:54:17

>>423

覚えとく

>>425

ほんとそれ

ゲーム内時間で1年やったけど何となく素材交換して何となく料理作って何となく売ってるだけだった

いつもの「手探り感が面白い」段階にも届かないわ

503名無しさん@お腹いっぱい。2018-04-23 12:48:57

>>502

雇ってるんじゃなくてこう言うことだったのか

そりゃ無能が集まるわ

511名無しさん@お腹いっぱい。2018-04-26 01:23:19

昨今のやりこみインフレにかんがみてそろそろ桁を増やしてほしい

最終的には各アイテムを99999個ぐらいは持てるようにしてほしい

513名無しさん@お腹いっぱい。2018-04-26 02:35:05

>>511

何か月間一つのゲームで反復作業させる気だよお前はアホか

アホか

515名無しさん@お腹いっぱい。2018-04-26 10:50:20

>>513

やりこみたいひとはやりこんで、さらっとクリアなりしたいひとは

早めに切り上げて次のゲームにいく、でいいじゃん

選択肢が多いにこしたことはない

517名無しさん@お腹いっぱい。2018-04-26 12:00:18

>>515

10万の値をカウントをする事に意味を見出せない

言っちゃ悪いが

正直そういう単純な反復作業を無意味にやりたがるのは、自閉症の気が有る人間だけだw

一般的な感覚ならさすがに999で「ふうがんばったわ」がいいとこw

518名無しさん@お腹いっぱい。2018-04-26 12:13:57

>>517

お前も一々煽るような事言うな

後半部分とか要らんだろ

520名無しさん@お腹いっぱい。2018-04-26 12:54:11

>>518

ヘタに迂闊な事言われてそれを普通の感覚だと真に受けられたら堪ったもんじゃないんで、ある程度は大袈裟に腐してはいるw

568名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-02 20:47:03

伸びてるから来たかと思ったらマダガスカル

明日まで仕事だから別に良いんですけどね

652名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-05 13:57:34

カテゴリによって違う?

657名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-05 18:27:57

>>652

分からない

俺はジャムでやった

強化アイテム引き継ぐけど価格は同レア度の中で押さえ目なので良いバランスになってると思う

656名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-05 17:10:31

レア度は500のあとは1000単位であがり続ける

レア度だけを上げすぎるとほとんど売れなくなるという罠付き

675名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-06 13:34:52

ようやく理解できたのでメモ用に

>>657-658

サラダ系:売り棚に置くと集客率アップ(5種まで重複)

ジャム系:レア度と価格は元の果物とこの販売数に準拠

畜産物系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠

野菜系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠

果物系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠

魚系:価格の値が景気によって変動する

日用品系:売り棚に置くと集客率アップ(5種まで重複)

書籍系:人気が出ると爆発的に売れやすくなる

宝石系:需要の値が景気によって変動する

代表的な特徴は上記のとおり

…ひょっとしたらレア度が上がってくると特徴の付いてくるカテゴリがあるかもしれない

ただレア度を上げすぎると>>656の言ったとおりになるので注意

特徴のないカテゴリもセット購入度が高かったりして意味がなくはない

660名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-06 00:30:23

ほんとに新作でたばっかりなのかと思うほど書き込みすくないな

それもバグや愚痴が大半で攻略の話を誰もしてないという

662名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-06 01:18:06

>>660

販売数準拠の話は攻略の話だよ?

ネガってないで体験版でもプレイしてみなよ

合う合わないあるけど個人的にはここ数年で一番の出来だと思うよ

666名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-06 05:07:23

>>662

その販売数とレア度の話の書き込みの半分は俺なんだすまないな

668名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-06 08:45:39

>>666

半分ってきみはID:XWC7UQEvか?

それは絶対ないよそれ俺だもの

あとはその話については単発だけだよ?

体験版すすめたのは間違ってた

休みが開けたら病院へ行くことをオススメする

671名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-06 10:21:22

>>668

それじゃない

売り上げ1000単位でレア度があがるとかのほう

676名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-06 14:14:40

>>675

まとめお疲れ様です

活用させてもらいますね

ありがとぉ

701名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 17:07:10

不満やバグ報告ばっかでワラタ

アプデが気軽にできるようになって発売後に修正していく

ゲームがほとんどになったことは確かだが、

バグが恥ずかしいことに変わりはないぞ

710名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 17:59:21

ああ、1つ言い忘れた

フリーならともかく(個人販売とはいえ)

商品として売り出されてるソフトに対しては

お互いに製作者と購入者という立場で、

「製品への対価としてお金を支払っている」

という市場の流れを創ってはいるので

何もしていない、ということはないぞ

713名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 18:01:52

>>709

>何が悪いかというと、

>「あなたの自己満足のせいで製作者の評判が悪くなる」

>という点が悪い

>要はあなたの言動が製作者の迷惑になっている

>自分が気持ちよければ製作者に迷惑がかかってもかまわない

>という立場なら何も言うことはないけどな

>もしくはあなたが、キチガイ信者のフリをしたアンチなら

>何を言っても効果ないだろうからこっちもスルーしかないけどな

それ全部あんたの書き込み>>701にぴったしそのまま当てはまってんだけど、気付かんか

>>710

じゃあこの世に出回っているあらゆる全てのソフトウェアに対して逐一漏らさず片っ端から文句言ってくださいな

上でも書いたが、バグがないソフトウェアなんてこの世に無いんですわ。知らんの???????(´・ω・`)

711名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 18:00:24

フリゲなら解るけど金取ってるゲームで批判すら認めないとかアホでしょ

714名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 18:03:32

>>711-712

バグに対して文句や愚痴を言ったりするのはユーザーとして当たり前の権利だと繰り返し言っている

文句や口ではなく、「批判」をしたいのならば、バグの原因や仕組みを理解している人間だけが批判する事が出来る

と言ってんだけど、この違い、わからん?(´・ω・`)

716名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 18:06:21

>>713

それは立場が違う

別に私は製作者に忖度する側じゃない

あなたは自分の書き込みで製作者の評判が悪くなっても

気にしないという立場に立ってるのかってこと

あと下2行については、あなたのその考え方に

同意する人がいたらちょっとびっくりするレベルw

717名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 18:06:37

>>714

文句と批判の違いを具体的にここのレスで説明してみてよ

レス指定してこれは文句、これは批判ってな

723名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 18:13:57

>>717

指摘した所で「俺は愚痴のつもりで言ったから問題ない。お前の指摘は的外れ」

って言われちゃったらそれまでなんだからそんな事しても無意味にも程が有りますわなw

719名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 18:09:20

あのさー

いいかいもう一度ゆうよ?そんなにムズカシイ事は言ってないから、冷静になってよくよんでね?

文句は愚痴を言うのに大しては、別になにも一つも責めやしないって。保証する

「そうではない」と再三繰り返し言ってるのだけど、どうしてその違いがわかんないかなー(´・ω・`)

721名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 18:11:44

>>719

荒らしじゃないってんなら

>>717をしてみて

逃げんなよ

729名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 18:22:33

>>723

つまり、そういうことじゃないの?

君の判断に基づいた愚痴文句批判の定義に、何の意味もない

まぁ批評家気取りの連中が気に食わんのは分かるけど、意味のない自己満足の為に君は犬猫スレ無駄に荒らし始めたわけで

なんか言い訳できる?

できないなら、もう黙ろうね

730名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-07 18:22:35

>>723

はい逃げた

相手の言い分で変わるようなレス内容だったら批判と文句の違いとかID真っ赤にしてまで語る必要ないよな

いい加減消えろよ池沼

773名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-09 21:10:25

まぁシリーズ物って大抵そうよ

特にここは登場人物変わらない上に多過ぎて初見さんバイバイだし

776名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-09 23:03:02

>>773

キャラのストーリー背景は知らなくても気にならないのだが

画面に並んでる項目の意味がわからんかったりゲームルールすら手探りなのはつれぇわ

795名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-10 22:20:27

集客率アップ(5種まで重複)ってどういう意味?

5種類までアップするって解釈で合ってますか?

800名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-11 01:18:53

>>795

仮に1種類10%アップとすると、5種類同時に商品棚に置くと50%までアップすると言うこと

6種類同時に置いても60%にはならず50%

俺優し過ぎワロタ

8027952018-05-11 07:34:52

>>800

ありがとう!

803名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-11 08:34:45

どの商品がいくら売るとレア度が上がる、というのもまさか手探り?

商品欄にはヒントが見当たらない。

804名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-11 09:52:41

>>803

>>675

商品の詳細画面の上に吹き出しで説明してくれてる

829名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-12 14:58:14

アプデが落ち着いたら買おうと思ってたんだが、なんかやばそうな感じ?

835名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-12 18:46:11

>>829

買わない方が良いよ

毎回文句言われつつ少なくとも千円の価値はあったが、今回は金ドブだから

一番文句言われてる競合システムは改善しません宣言したあげく改悪しやがった

843名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-13 00:39:36

体験版やってみたんだが、やり方が悪いのか全然金がたまらないし商品も全然増えない

すっこしずつではあるけど微々たる金とか、季節ごとの探索のミニゲームで素材集めて、商品取れるのは分かったけど

全然爽快感と言うか、うまい事行ってる感が無くて・・・

延々とこれが続くの?

845名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-13 01:35:37

>>843

5年やってみたが商品はミニゲームでのみ追加出来る、どうしても嫌なら4倍支払いで追加

永遠と続くどころかテナントとの競合のせいで重しがどんどん増えていく

商品が売れないのは序盤なら客層がマッチしてないか競合している

なのでメイン画面の右側地域貢献の客層グラフを見て

商品入れ替え画面上や左のフィルター機能を駆使すると良い、少しはマシになる

今のところストレス要素強すぎて爽快感はまるで感じない

商品に対する強化要素増やして強化しきったら今までの作品並みに商品が売れるように調整したのかもしれない

典型的な作者は最強状態をしっているけどユーザーは最弱しか知らないから即投げるゲーになってしまっていると思う

844名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-13 01:28:15

それでもエリクシアよりはマシ

今作含めあれ以来ロクなゲームないし、今思うとラクプリがなぜ面白かったのかが謎だわ

850名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-13 04:43:56

>>844

自分はエリクシアそれなりに好きだった

ただ初期のから999カウントじゃなくて終盤も終盤ってところで解禁にってのがマイナスに感じた

>>845

競合にはならないように気を付けてたから客層かも

一万越えても上がり続けるレア度ってコメントに興味は惹かれるから

もう一回体験版して考えるよ

ありがとう

853名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-13 07:38:52

>>850

レア度は9で頭打ちよ?

899名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-16 00:45:30

今回はクリア報告がないけど誰かクリアした?

902名無しさん@お腹いっぱい。2018-05-16 07:53:25

>>899

チートでならED2クリアした

真面目にやるのは精神的に無理

ED1と酷似した内容なのでストーリー目当てならED2をクリアする必要はない

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